2010年1月3日星期日

精品博客

精品博客


不要问我哪些网站或者工具在墙内还是在墙外

Posted: 02 Jan 2010 11:22 PM PST

iGoogle 上最流行的9个 Twitter 小工具》发表之后,有人问那些小工具要不要翻墙,这个问题其实是难倒我了,因为测试那些小工具的时候,我自始至终都带 Tor ,并没有逐一去验证哪个要翻墙,哪个不需要翻墙。

在我看来,整天有事没事讨论翻墙是在浪费生命,用翻墙的时间去泡妞不更好?但是不翻墙可能也泡不到妞,就好比元旦香港人游行一样,节假日又是大冷天的不在被窝里暖和,跑出去喊着释放刘某某干什么呢?但是不喊好像在被窝里也不暖和。


除了有人问我哪些小工具要翻墙之外,也有人说那篇文章是在害 Google,这不由让我想起之前在 Twitter 上分享一些不需要翻墙就能用的 Twitter 工具时,也会有人说我在害那些工具,理由大概是因为说出去了就会被墙。对于这类的批评,我是不接受的,我不能像有关部门那样干些偷偷摸摸的事,因为我知道自己干不过他们。

韩寒在接受"共识网"的采访时,有说过下面这些话:

要是他们有很多标准,比如能说这个不能说这个,我完全可以接受,当局如果有一个立法,比如"禁止讨论法"什么的,我现在可以接受的,不跟你开玩笑。你只要把事情放到面上来:哪些是屏蔽词,屏蔽词你不能说,说了你就要承担一个责任,你规定了,那好,我们不说咯。

如果当局有个"禁止翻墙法",那我就不翻墙了,不跟你开玩笑。但是它没有,害得我之前写的一篇翻墙文章被迫删除,后来就没有再在精博上发表过如何翻墙的文章了,因为我意识到当局暗地里不允许你教别人翻墙。可是精博上介绍的一些网站或者工具有些是"在墙外"的,而我通常在介绍那些网站或者工具的时候,是不说明这点的,因为它们今天在墙外,明天可能就在墙内,后天可能又在墙外,我才懒得跟着更新。

所以,为了照顾精品博客的读者同时避免精博再次被要求删除文章,我做出以下声明:

1、精品博客不再介绍任何翻墙技术;

2、精品博客所介绍的网站或者工具不再注明是否被墙;

3、我现在所使用的翻墙工具都共享在 Google Docs 上,并且都有下载地址。

4、我以后不再回复某个网站或者工具是在墙内还是在墙外的问题。

2012中国人寻找上帝》参加可能吧举办的 Blog A Trend 活动,如果你喜欢这篇小小说,敬请投上一票,谢谢!!

-------------------------------------


© 逛逛精品博客,看看博客精品。| 转载请遵循"署名-非商业性使用"的创作共用协议。


iGoogle 上最流行的9个 Twitter 小工具

Posted: 01 Jan 2010 09:52 AM PST

谷歌推荐的那 65 个 iGoogle 小工具原来都是谷歌自家的产品,黄婆卖瓜,不过好歹那些瓜也不赖。iGoogle 小工具 1000 多种,除了谷歌自己开发的一些之外,还有很多是别人开发的,并且也有很多是好瓜。

不同的人喜欢不同的 iGoogle 小工具,其中喜欢 Twitter 的人,大多数会使用以下 9 个最流行的 Twitter 小工具:


1、TwitterGadget

twitter

TwitterGadget 现在有 160,620 个用户,你用 Twitter 用户名和密码登录之后,可以上传图片视频文档等多媒体文件,可以阅读 Twitter 列表,可以 Follow 或者 Unfollow 别人,等等,功能相当齐全。

2、BeTwittered

twitter

BeTwittered 的用户数量目前是 28,910 个,除了 Twitter 列表之外,其他的功能基本上都有了,你还可以选择是否显示用户头像或者信息发布时间。

3、Ginga 开发的 Twitter

twitter

Ginga 开发的 Twitter 小工具有 17,016 个用户,它其实就是把 tweete 手机网站给整成了 iGoogle 小工具,

4、Twitter Reader

twitter

Twitter Reader 目前有 5,087 个用户,你可以阅读你所有 Twitter 朋友的信息,也可以选择某一个人的信息来看,每次显示的信息条数是可以修改的。

5、Tom D’Roza 开发的 Twitter

twitter

Tom D’Roza 开发的 Twitter 小工具有 2,180 个用户,和 Twitter Reader 差不多,你可以查看某个 Twitter 用户以及他们的朋友的最新信息。

6、iGoogle Twitter Gadget

twitter

iGoogle Twitter Gadget 目前拥有 1,372 个用户,可以用来更新 Twitter 和查看 Twitter 上的公共信息,每次只显示一条信息。

7、Twitgether

twitter

Twitgether 目前拥有 678 位用户,需要通过 Twitter OAuth 登录,功能比 BeTwittered 要齐全,支持 Twitter 列表,不过大多数功能要在大窗口打开才可以使用。

8、Twitter Trends Explained

twitter

Twitter Trends Explained 有 463 个用户,列举 Twitter 上的最热门关键字并解释它们之所以热门的原因。

9、Twitter Photos

twitter

Twitter Photos 一共 191 个用户,显示 Twitter 上来自 TwitPic 的图片,同时也显示 Twitter 上的热门关键字。

以上的用户数量截至2010年1月1号,由于有些小工具要翻墙才能用,而且网络也有点慢,这篇文章折腾了很长时间,为了心里平衡,我在这里骂一句草泥马 GFW,顺带也草泥马戈壁电信。

2012中国人寻找上帝》参加可能吧举办的 Blog A Trend 活动,如果你喜欢这篇小小说,敬请投上一票,谢谢!!

-------------------------------------


© 逛逛精品博客,看看博客精品。| 转载请遵循"署名-非商业性使用"的创作共用协议。


相关博文:

  1. 我为什么要玩 Twitter
  2. Follow Google 在 Twitter 上的 45 个帐号
  3. Twitter 最流行的第三方应用

2010年1月2日星期六

逐末网志

逐末网志


利用Dropbox搭建个人相册

Posted: 02 Jan 2010 05:16 AM PST

也许你看到题目有些惊讶"Dropbox不是一个数据备份软件吗?怎么还能搭建个人相册?",亦或对Dropbox有深入了解知道Dropbox自带相册功能。

这次你们都错了,这次我要介绍的相册可是能够使用自己的域名而且还能够自己编辑皮肤外观!其实说白了就是利用Dropbox的相册程序,由Dropbox论坛的会员Jonathan编写。

Dropbox Gallery 1

还有Slideshow和下载原始图片功能

Dropbox Gallery 2

演示地址:DEMO 下载地址:Download 安装说明:Notice

此程序已经通过个人测试,但是由于空间问题就不放出自己的相册地址了。下面我总结一下对这个软件的看法和使用过程中需要注意的事项:

1.由于程序现在是Beta还不完善,功能也比较简单,但是有其其无语伦比的优势:结合Dropbox使用管理图片十分方便,而且图片全部储存在Dropbox不用担心流量问题(需要指出此程序并非利用Dropbox的外链功能)

2.安装过程不是太人性化,毕竟还是测试版,安装过程中需要注意文件夹的权限问题,首次安装时用浏览器访问install.php文件安装,按照提示输入相关信息后还要把程序生成的一个config文件上传至空间中。


© jomor for 逐末网志, 2010. | 文章链接 | 2 条评论 |
Post tags: ,

相关日志

電腦玩物

電腦玩物


Steam Indie Games 五款極具創意與個性的獨立開發遊戲

Posted: 02 Jan 2010 12:36 AM PST


steamgame-01 (by 異塵行者)

去年(其實也就只是幾天前:P)聖誕節,寫了一篇「聖誕禮物:Steam推耶誕假期線上特惠,用半價下載電腦遊戲」,結果自己這幾天還真的跟著Steam每天推出的不同遊戲超殺特價,下載了許多很棒的遊戲;其中特別讓我覺得物超所值的就是今天要介紹的幾款「Indie Games」。

什麼是「Indie Game(獨立遊戲)」?平常我們看到這類遊戲時可能會順口稱呼它們為小遊戲,雖然大多數Indie Games確實在遊戲容量、畫面特效與內容長度上無法和知名遊戲發行商的遊戲相比,但是如果比較玩法創意、概念突破、風格品味的話,這些看似小遊戲的獨立遊戲可是一點都不輸給擁有龐大行銷與製作資源的大遊戲。

就好像電影、音樂界中所謂的獨立電影、獨立音樂一樣,在遊戲界也有透過獨立開發商與作者自行設計銷售的遊戲,沒有大型發行公司幫它們撐腰下,雖然在很多製作環節會有資源侷限,但也可以讓這些作品盡情發揮自己的獨立思考,而成就一個個你無法在大型商業遊戲裡看到的奇思妙想,就如同電影、音樂中的那些獨立製作產品所呈現的充滿冒險與挑戰精神的風格一樣。

如果想要更深入了解「獨立製作遊戲」,可以參考猴子靈藥的這篇好文:「遊戲產業新門派(二):Indie Game」。在擁有龐大資金與發行公司的情況下確實可以製作出一款款經典的好遊戲,但有時候也是會產生許多無法讓設計者盡情發揮的問題,例如台灣國產的「仙劍奇俠傳系列」一路走來各種風風雨雨的八卦消息,就體現了遊戲製作者與發行公司間的矛盾,甚至可以說是鬥爭,這對於遊戲品質當然也產生影響。

而就像電影界中有各種獨立製片獎項,遊戲界也有「Independent Games Festival(IGF獨立遊戲大獎)」每年會評選出許多精采的獨立製作遊戲,讓這些遊戲獲得一個媒體發聲的管道,例如之前在網路上很流行的「Passage」這款人生模擬遊戲的作者製作的「Between」就獲得了2009年的獎項。另外,在PC電腦上的「Steam平台」,也是目前另外一個讓這些獨立遊戲可以快速被全世界玩家看見並下載的數位銷售管道之一,而今天我就要介紹在這波聖誕假期特惠中,我從Steam購買下載的幾款非常好玩的Indie Games。

附註:以下遊戲皆為付費遊戲,除了Braid之外,其餘四款遊戲都可以在官方網站下載免費的Demo試玩版。

 

Braid(時空幻境):思索時間的奧妙與憂傷

一開始進入這款遊戲時,很容易就會被遊戲裡濃烈鮮明的水墨畫風,和悠揚中帶點憂傷的背景音樂所震撼,而當你進入第一個關卡的劇情介紹時,會驚訝於創作者如此顛覆而細膩的情節描述;然後當真的進入關卡當中,你可能會感到有點手足無措,看起來好像2D橫向捲軸的遊戲模式,以及簡單到只有告訴你如何前進後退和跳躍的玩法提示,但是遊戲要求你每關要獲取的拼圖碎片卻常常藏在無法輕易到達的地方。

於是當你慢慢去摸索這款遊戲,甚至自由的先跳過目前關卡到其它世界冒險,組織遊戲劇情給你的提示、遊戲機關給你的體悟後,才知道原來Braid是希望讓你自行發現如何利用遊戲獨創的「時間倒轉」能力來解決每關謎題,有時候你必須不斷的去實驗時間的流逝與回轉,才能獲知最後真相。

Braid 2010-01-01 20-13-52-75 (by 異塵行者)

這是一款參與感很強的遊戲,最好先不要看攻略,讓自己透過摸索去發現遊戲世界裡各種謎題機關的功能,讓自己慢慢去看看擁有完全不同謎題的關卡世界,理解劇情裡隱藏的涵意,這樣才能百分之百的體會這款遊戲的樂趣。Braid不管從畫面、音樂、劇情到玩法都是作者慢工出細活後的傑作,而玩家可以回報的就是好好的去發現每個看起來簡短的關卡裡豐富的遊戲元素,一般遊戲很可能要考驗的是玩家的反應能力,但Braid更想要讓玩家體會的是運用頭腦、直覺後能夠產生的遊戲樂趣。

Braid 2010-01-01 20-34-11-48 (by 異塵行者)Braid 2010-01-01 20-53-23-48 (by 異塵行者)

 

AudioSurf(音樂戰機):深入感受音浪節奏衝擊

或許可以將AudioSurf當做一款讓你更深入欣賞一首歌曲的播放器,也可以當做無聊時打發時間的方塊消除遊戲,如果想要作為賽車競速遊戲來玩也無不可;即使遊戲本身和音樂節奏有如此巧妙的結合,但這不是一款傳統意義上的音樂節奏敲打遊戲。很玄妙嗎?或許是AudioSurf本身的創新讓人難以去描述出它的類型,在遊戲中最有意思的一點就是它可以讓玩家匯入自己的音樂檔案,然後遊戲會去解析該首歌曲並且創造出一條「每首歌曲專屬的音樂跑道」,也就是說世界上有多少歌曲就可以新增多少道關卡,而且每條跑道關卡會依據該首歌曲的每個節奏細節來創造不同的起伏、彎道和方塊挑戰。

QuestViewer 2010-01-01 20-04-58-95 (by 異塵行者)

所以一開始才說AudioSurf是一個可以讓你深入體驗某一首歌曲的遊戲,遊戲的玩法雖然基本上是累積同樣顏色的方塊並消除後獲得分數,但是在跑道飆速的過程中,你會發現方塊出現時機與彎道起伏速度是完全和歌曲旋律結合的,從而一方面在消除方塊時可以製造節奏音效的伴奏效果,另外一方面就是你可以感受到音樂、速度與遊戲節奏間完美融合的快感;快歌、慢歌,爵士、舞曲,都是不同的遊戲感受。

此外AudioSurf讓你透過選擇戰機來體驗不同的遊戲難度與規則,在遊戲一開始選擇不同的戰機就可以體驗不同的挑戰模式,共有14種模式可以選擇,再加上伴隨不同音樂歌曲產生的變化,AudioSurf很有可能讓你玩很久都不會覺得膩,甚至買了新歌曲CD後第一時間就想要匯入AudioSurf體驗看看。

QuestViewer 2010-01-01 20-02-48-21 (by 異塵行者)QuestViewer 2010-01-01 20-07-52-00 (by 異塵行者)

 

Osmos(星噬):吸收與釋放間的矛盾抉擇

Osmos可以看做是變種貪吃蛇遊戲,但是具備很多獨創的遊戲規則與元素。一開始你是一顆很微小的星體,你必須透過吸收比你更小的藍色星體來讓自己不斷長大,並且先避開那些目前比你巨大的紅色星體;但是麻煩的是情況並不簡單,當你在星際間移動時,必需透過釋放自己來產生動力,而這些釋放後的能量會讓自己愈來愈小,也可能間接被其它星體所吸收;於是,這款遊戲除了在操控星體上考驗你的反應能力外,如何面對吸收或釋放之間做出最好的抉擇也考驗了你的謀略能力

Osmos 2010-01-02 01-20-53-31 (by 異塵行者)

Osmos的背景音樂和畫面風格都可以用空靈優美來形容,很可能還沒真正搞清楚遊戲玩法之前就被它美麗的空間感所吸引,不過遊戲設計了很好的關卡學習歷程,一開始的關卡很簡單,然後慢慢加入各種不同的元素:例如畫面中央恆星所帶來的引力作用、會自主行動的星體對手等等,有時候你必須試著放慢腳步讓星體自己飄浮到目的地,有時候你必須有所犧牲透過釋放能量讓自己快速衝向目標,而遊戲最終的目的都是想辦法讓自己變成星際間最大的星體。

Osmos 2010-01-02 01-06-55-59 (by 異塵行者)Osmos 2010-01-02 01-31-17-15 (by 異塵行者)

 

World of Goo(黏黏世界):絕妙關卡設計與療癒系手感

這是一款起初看起來很簡單,有點可愛且風趣,然後愈玩愈發現遊戲其實具備豐富多變內容,最終就會愛不釋手的物理特性益智遊戲。World of Goo裡面的主角是各具功能的Goo(黏黏球),你必須透過組合這些不同的Goo來搭造各式建築、載具,組建時你必須要考慮的是物理效果可能對結構產生的影響,最終目標是讓一定數量的Goo可以被吸進每個關卡皆有的水管入口。有趣的是這款遊戲是有劇情的,這些原本在地底下暗無天日生活的Goo,最終目標是透過不斷往上延伸而進入新世界,邊玩遊戲你可以邊去思考遊戲作者所要表達的嘲諷意圖。

WorldOfGoo 2010-01-02 01-45-04-32 (by 異塵行者)

World of Goo在操作上只要運用一個滑鼠即可,也沒有什麼時間限制,遊戲規則基本上就是我們每個人日常生活都會體驗到的重量、平衡、地心引力等等自然規則,然後你需要的就是不斷去嘗試更好的破關方法,World of Goo在遊戲關卡的設計上非常豐富有特色,每一關都有不同挑戰趣味,有時候可能需要你逆向思考才能找出破關的捷徑。另外值得一提的是遊戲的音效與手感設計得很好,當你抓取、放入、拔出這些Goo時,會有一種莫名的療癒系樂趣(有點像之前很流行的壓氣泡、擠豌豆玩具XD)。

WorldOfGoo 2010-01-02 01-44-05-87 (by 異塵行者)WorldOfGoo 2010-01-02 01-45-24-21 (by 異塵行者)

 

Darwinia(達爾文):拯救活生生的電腦網路世界

Darwinia是一款推出已經有好幾年的遊戲,它具備多人連線模式的第二代Multiwinia也早已經上市,不過我自己玩過之後還是覺得單機版的Darwinia最有趣。Darwinia乍玩之下很像即時戰略遊戲,但是又加入了一些特殊的解謎、養成、任務導向元素,整款遊戲的戰略思維也和一般RTS有很大的不同,你不用擔心資源獲取或消耗的問題,你的部隊數量有所限制但可以隨時增加或銷燬,每種部隊和建築都有其特殊功能,你會在遊戲進行過程中慢慢發現運用它們的方法,從而解決關卡提供的挑戰。

darwinia 2010-01-01 21-15-16-70 (by 異塵行者)

其實Darwinia最吸引人的地方與其說是它的遊戲方式,不如說是它獨樹一格的世界觀和畫面風格。這款遊戲假定你是一個進入「電腦網路」世界中的玩家,無意中發現在這個都是程式碼的世界中居然存在了活生生的居民:Darwinia,這些由博士所創造出來的綠色小人有著自己的靈魂與思想,但是這個隱藏在電腦網路中的虛擬樂園卻遭到了病毒的入侵,病毒有各種不同的行動模式,你必須製作出各種部隊並採用正確方法來解決它們,最終目標就是還給這些Darwinia居民原本的數位樂園。

每個遊戲關卡的目標都不太相同,遊戲部隊也可以透過研究升級進化更多功能,而各種任務或玩法設計中都巧妙隱含了對於數位技術的隱喻,甚至連遊戲的畫面風格都是採用了類似原始程式結構的設計;玩遊戲的過程中仔細聽聽看博士提供的背景資料,才能體會Darwinia蘊含的樂趣。

darwinia 2010-01-01 21-13-45-20 (by 異塵行者)darwinia 2010-01-01 21-17-05-15 (by 異塵行者)

 

  • 小結:激發想像力,體驗不同的思維樂趣

這次聖誕假期的Steam特惠,我可以說完全沉浸在上面幾款獨立遊戲所營造的有趣世界中。綜觀這幾個遊戲的內容,可以發現它們具備了一些共同的特徵:遊戲玩法通常很詭異而與眾不同-->透過親身體驗你可以發現隱藏在新玩法中的樂趣-->遊戲通常喜歡顛覆或重組各種既有遊戲元素-->遊戲的故事或規則中常常體現了設計者的某種反思觀點。

不管是「Braid」用「時間」創造出聰明的謎題與精采的劇情;「AudioSurf」用「聽音樂」的角度重新定義音樂遊戲;「Osmos」結合美麗的音樂與背景創造出「吃與被吃」之間的策略;或者「World of Goo」善用「物理效果」製造關卡中的解謎樂趣;以及「Darwinia」把「電腦網路世界」本身變成遊戲中的規則和主題;這些獨立遊戲確實都可以帶給我們新鮮的樂趣,值得推薦給有興趣的朋友一玩。

2010年1月1日星期五

小众软件

小众软件

Link to 小众软件 - Appinn

Vitamini Game – 维他迷你方块 | 小众软件 > 游戏

Posted: 31 Dec 2009 05:09 PM PST


2010 年,祝大家新年快乐健康平安幸福。

Vitamini Game 是一个很治愈系的方块游戏。操作简单,画面稍稍华丽,音乐很动感,很适合消磨时间。一个集合了俄罗斯方块和宝石消除类规则的游戏,而且还带物理碰撞特性。

Vitamini Game   维他迷你方块[图] | 小众软件 > games

规则当然是消除啦,三个以上相同颜色的方块碰在一起就会闪啊闪,然后消失。停止不动的方块会变成冰块,碰撞可以让冰块消失,或者用正在消除状态的方块去碰冰块,冰块立刻会消失。加上物理碰撞的特性,使整个游戏非常另类。

操作简单:空格放置方块,方向键控制方块(可以上下左右移动),按住 ctrl 或 Alt + 左右方向,可以方块旋转。第一二关只需要按住空格键就可以轻松过关,第三关开始随着方块的颜色多样化,难度开始加大。

运行游戏之后,会要求联网,可能是为了验证是否购买了游戏,Vitamini Game 是免费游戏,捐助作者 2 美元就可以获得完整版。主界面会显示 Happy New Year 字样哦。进入游戏的方法是,在主界面按下空格键,不然会进入教程模式。

小众软件下载 下载(13.5 MB): skydrive | 官方网站 | 来自小众软件 | uushare | dropbox | Go Aruna

请给小众投票搜狐第七届年度独立博客评选,第二排,左数第三位。


© sfufoet for 小众软件,2005-2009 | 原文链接 | 14 留言 | 联系我们 | 投稿 | 更新列表

Site Meter

相关文章