2011年12月3日星期六

電腦玩物最新文章●Evernote windows版更新,自訂我的最愛常用筆記快捷列

電腦玩物最新文章●Evernote windows版更新,自訂我的最愛常用筆記快捷列


Evernote windows版更新,自訂我的最愛常用筆記快捷列

Posted: 02 Dec 2011 11:40 PM PST


evernote favorites bar-01

作為目前世界上最成功的雲端筆記服務,Evernote不僅在雲端同步上做得很好,更重要的是在手機、電腦端的Evernote筆記軟體也非常優秀。以Windows版的Evernote軟體為例,目前擁有非常快的啟動和操作速度,佔用的系統資源也很小,對於整理筆記來說功能完整易用,我自己平常一打開電腦,一定是先打開Evernote軟體,然後所有相關的內容資料皆在其上處理。

而今天windows版本的Evernote軟體率先增加了一個我認為非常實用的更新,那就是在軟體介面上方增加了一條「我的最愛快捷列」。

所謂「Favorites Bar」,就是可以讓用戶更便捷切換不同記事本、不同標籤,更快速找出某種特別屬性的內容,以及更簡單打開最近常用的筆記。更重要的是,這條我的最愛,是可以讓用戶「自訂」的,就像瀏覽器上的書籤列一樣,能夠讓筆記資料庫的使用上更加有效率。

 

 

簡單試用後,我個人非常喜歡這次新增的「我的最愛」筆記列。

在「Favorites Bar」上,我們可以更快速的跳轉到所有筆記清單,或是指定某個記事本、某個標籤,當然原本可以在左方功能列切換,不過以使用邏輯來看,增加一個上方選單確實在某些時候增加了一些方便。

evernote favorites bar-02

 

但是更棒的地方是「Favorites Bar」可以讓用戶完全自訂。

例如在實際使用上,我會在某些筆記裡加密內容,而這時候我可以把「屬性」裡的「加密文字」項目直接拖曳到Favorites Bar,以後只要點選我的最愛快捷列上的項目,就能立刻過濾出含有加密內容的筆記。

例如你想過濾包含檔案的筆記,或是包含某個標籤的筆記,都可以拉到我的最愛中,以後就能方便切換。

evernote favorites bar-03

 

如果說,最近有幾則筆記可能會很常使用,那麼我也可以直接把「單則筆記」拉到我的最愛中,以後就能直接呼叫出那則筆記。

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而如果想要在我的最愛快捷列中移除自訂的項目時,只要按住該項目,拉出工具列,就能刪除了。

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在自訂我的最愛工具列中,也可以透過右鍵選單【新增分隔符】,這樣就能簡單區隔不同類型的快捷按鈕。

這次Evernote windows版本新增的「我的最愛工具列」非常值得大家更新,而且可以好好研究一下你要怎麼利用,只要善用這個新增空間給予的彈性,Evernote用戶將可以更有效率的找出、呼叫自己需要的資料內容。

evernote favorites bar-06

Hungry Forest 飢餓森林大作戰,樹木之神的人類滅絕計畫

Posted: 02 Dec 2011 06:30 PM PST


Hungry Forest-03

Hungry Forest」是一款還在開發中的有趣遊戲,作為一款即時戰略,玩家扮演的是森林之神,而你手下的戰鬥部隊則是樹木、沼澤與森林裡的野獸,面對人類伐木與建城的步步進逼,在一秒鐘都無法停頓的戰鬥中,身為天神的你如何讓森林不被人類消滅?甚至讓樹木重新成為地球的主宰?

不過倒也不需要把這款遊戲和環保意識掛勾,其實就是很單純的森林對決人類的戰爭,而在非常特別的戰鬥部隊中(樹木、沼澤、野獸),玩家可以體驗一場奇異的世界大戰。

就像前面說的,目前「Hungry Forest(飢餓森林)」還在開發中,設計者給出的開發進度是40%,還有很多遊戲元素未來可能會加入。但是現在我們也已經可以搶先玩玩看這款有趣的網頁遊戲,下面就讓我帶著大家一起來看看。

 

進入遊戲畫面後,點擊〔Enter〕就能開始遊戲。

Hungry Forest-04

 

一開始的遊戲畫面可能讓人疑惑,下面就讓我跟大家解釋一下。

畫面一端是人類的城市,畫面另外一端則是玩家操控的森林,遊戲的目的就是讓森林可以擴張到整個世界的領地。

左上方有一個「MP」值,是身為天神的玩家可以運用的神力,下面所說的所有能力都必須花費MP來完成,而產生MP的關鍵在於樹木自動生產的能量。

Hungry Forest-05

 

當然,人類可不是好惹的角色,為了自身的發展,他們願意破壞自然的平衡,不斷到森林裡伐木、建屋,直到森林被消滅殆盡為止。

Hungry Forest-01

 

那麼身為森林之神,要如何運用神力保存森林的命脈呢?

天神可以「延著森林的邊緣」往外擴張,點擊森林邊緣的空曠之處就可以建築三種新的地盤:

  • 樹木:森林最原始的根基,樹木孕育的能量是天神神力點數的來源。
  • 沼澤:干擾人類的前進,產生的蘑菇可能給人類帶來疾病擴散。
  • 獸群:讓人類深陷險地,各種野獸會對伐木的人群造成傷害。

因為Hungry Forest還在開發中,所以目前只有「樹木」的功能比較完善,玩家可以先體驗看看利用「樹木」的攻略方法。

而像是「沼澤」與「獸群」這兩種領地,依據設計者的規劃,未來才會實現上面所說的完整阻礙功能。

Hungry Forest-06

 

但是無論如何,「樹木」都是這場戰役的根本。

當在森林邊緣種植新的樹木時,會先從小幼苗開始,長成基本樹木型態後,我們可以點擊樹木來進行兩種不同的演化。

第一種演化是變成更高聳的大樹,這種大樹可以有更好的防禦效果(更不容易被人類伐木破壞),也可以產生更多的能量。

第二種演化則是呼叫樹木之神,透過建立神祠,在樹木上會誕生一位大樹之神,而這位神祇可以攻擊來犯的人類。

Hungry Forest-07

 

你可以想像成這有點類似塔防遊戲,重點在於生存防禦和領地擴張,作為森林,你是無法主動進犯人類的,但人不犯我、我不犯人,當人類不想維持自然的平衡,作為森林之神也只好持續進逼人類的領地。

雖然Hungry Forest開發進度只有40%,就像前面所說的,樹木功能已經完善,沼澤與獸群的功能還有所欠缺,但相信我,目前的遊戲已經十分有趣,推薦大家玩玩看,也可以提供設計者一些建議。

Hungry Forest-02

 

最後,如果你一開始找不到攻略的方法,那麼我的戰略就是先以擴張樹木為主,既然人類會不斷伐木,我就以更快的速度生產樹木,從人類一開始不會來犯的道路上把森林擴張出去,透過更多的樹木更快生產MP,於是森林的擴充就會在正向循環下愈來愈快,最後才以樹木神祇等攻擊方式去消滅人類城市。

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