2009年7月31日星期五

電腦玩物

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電腦變慢時,如何進行最簡單最一般但最有用的狀況排除?

Posted: 30 Jul 2009 10:14 PM PDT


「電腦變慢」可以說是使用電腦的朋友最容易遇到的情況。有時候原本用的好好的電腦系統,忽然開始變得緩慢、遲鈍,當你遇到這種「電腦變慢」的狀況時,你會怎麼處理呢?

其實「電腦變慢」除了專業層面的問題外(軟體系統或硬體本身損壞),很多時候一般用戶是可以用一些簡單的方法來排除這些狀況的。而且問題的癥結點常常不在於很困難的系統調教,例如什麼增加或減少虛擬內存等等,其實這都是屬於「錦上添花」的優化方式,不僅效果通常不會顯著,而且也無法解決你的問題。大多時候當我遇到電腦變慢,我都只會用一些很簡單的方法來「排除狀況」,並且通常這樣就會解決我的問題了。

也因此,今天這篇文章我想要分享自己如何排除「電腦變慢了」狀況的一些方法,這些方法都非常簡單,我想任何會使用電腦的朋友都一定有辦法跟著我這樣做。另外,我也邀請讀者們在留言中一起討論和分享當「電腦變慢」時,你們會怎麼去處理這樣的問題?

 

  • 方法一:打開我的工作管理員,檢查CPU使用率和記憶體用量

當我發現用電腦工作到一半時,電腦忽然變得很遲鈍,我會做的第一件事情就是打開我「Windows工作管理員」,在鍵盤上同時按下〔Ctrl〕+〔Alt〕+〔Del〕,然後切換到〔處理程式〕分頁。

接著我會點選「CPU」和「記憶體使用量」那兩行,讓它們重新排序,看看哪個程式的「CPU使用率」與「記憶體用量」過高,除了「System Idle Process」這個程序的CPU使用率總會保持在接近99%之外,其它程式的CPU使用率如果一直保持在過高的情況,通常這就是造成你系統遲緩的元兇。

於是這時候我會看看這個程序名稱,看看它是什麼軟體?然後檢查這個軟體是不是有在密集的使用中,例如正在燒錄光碟等等,這時候CPU使用率高一點或許是正常的,但是如果一個軟體沒有密集的在處理什麼工作,可是CPU使用率卻一直保持很高,通常這都是造成系統遲緩的原因。

pc-01

這時候你可以在那個程序項目上按滑鼠右鍵,選擇【結束處理程序】,等待一下子,或許就可以關閉該程序,並把系統的CPU資源釋放出來。如果該程式真的佔用CPU使用率太高,可能沒辦法第一次就簡單關閉,可以多試幾次或耐心等待一下。

pc-02

而記憶體用量也是同樣的原則,你可以先切換到〔效能〕分頁,然後在「實體記憶體」的部份看看你還有多少可用記憶體,如果剩下的記憶體量少於100mb(100000k),那麼就很有可能因此造成系統的遲緩。這時候我們回到剛剛的〔處理程序〕分頁,然後看看哪個程序佔用了太多記憶體,也可以選擇用上述方法結束它。

PC-03

不過要記得的是,這樣結束程式的話,該程式將在沒有存檔最新內容的情況下被關閉(假設是關掉WORD),而如果強制關閉某些重要程式,也會造成系統可能要重新開機(但是如果是該系統重要程式造成你的電腦變慢,那也只好重新開機)。因此也要考慮你目前的工作狀況是否還有沒有存檔的資料,另外要記得常常存檔。

最後,你也可以切換到〔應用程式〕分頁,如果這裡有工作的狀態是「停止回應」之類的,你也可以按下〔工作結束〕,這樣也有可能解決電腦變慢問題。

pc-04

 

  • 方法二:檢查你的開機程式

開機時載入太多的程式,除了造成開機速度緩慢,也會因為常駐了太多軟體(通常會顯示在你的桌面右下方系統列),而讓電腦的執行速度緩慢。這時候可以利用「CCleaner」或「Advanced SystemCare」這些工具裡的「檢查開機啟動項目」功能,來檢查看看你開機啟動了哪些軟體,並且你可以在這裡用「取消勾選」的方式,讓這些軟體不會開機啟動常駐。

以「Advanced SystemCare」為例,到它的應用程式工具包中的「管理工具」,找到「啟動管理器」,接著你就可以看到勾選的部份為開機會啟動的項目。

這裡要如何檢查哪些可以取消呢?首先,在剛剛安裝完成的原始XP裡面,除了「ctfmon.exe」這個程序關係到你的中文輸入法外,其它程序都是可以不用開機啟動的!好,建立這個前提後,接著我們要想想哪些程序是需要開機啟動的?通常這包括了你安裝的防毒軟體、防火牆等安全工具,大概除了這些軟體,其它軟體應該都沒有必要開機啟動(除非你自己希望它要開機執行)。

你也可以在「Google」上輸入那些程式名稱,查查看那些程式是做什麼用的?這樣可以幫助你判斷是不是可以取消它們開機啟動。好啦!現在讓我們把那些沒有「明確」經過我們允許就偷偷開機啟動的軟體給取消勾選吧!(相信我,很多軟體會這個做!)

pc-05

 

  • 方法三:清理你的系統,或加上重組

清理系統裡面的垃圾檔案、登錄檔,多少有助於讓電腦比較順暢一點,不過幫助沒有前面兩個方法明顯。你同樣可以利用「CCleaner」或「Advanced SystemCare」來執行「系統清理」的工作。或者你也可以加上「硬碟重組」軟體來整理硬碟,但是這個動作定期做一下即可,也不需要常常執行。

這個方法主要是假設你很久沒有這樣整理自己的系統了,如果因此系統愈來愈慢,那麼才需要執行一下方法三的動作。

pc-06

 

  • 方法四:掃毒

如果經過前面的方法,也重新開機好幾次,但是你還是沒有辦法解決電腦變得很慢的問題,這時候你或許可以懷疑是不是電腦中毒了?那麼這時候請利用防毒軟體或各種手動安全掃描工具,來檢查看看自己的電腦是否中毒,並加以排除。

 

  • 方法五:系統問題

如果經過前面的方法都解決問題,但電腦還是持續變慢,這時候就有可能是系統內部的問題,有可能是Windows出錯了?或者是硬體損壞了?那就可能要找專業人士來幫忙解決,或者自己使用重灌作業系統等方式來排除。這部份就不是一般處理方法,而要到進階的處理方法囉!

 

  • 小結:

通常當我電腦變慢時,都可以使用方法一到方法四的順序來排除問題,而更常常都是在方法一和方法二十就可以解決問題。

尤其「方法一」的動作,可以幫妳找出有問題的軟體,如果使用這個軟體持續讓你的電腦變得遲緩,那麼可能是軟體本身有問題?或者軟體和其他軟體衝突?這時候你可以就要移除該軟體,或換個軟體來使用囉!

歡迎大家在後面繼續補充,當大家發現電腦變慢時,會用哪些方法來排除問題呢?

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YoukanDX - 3D 打砖块 | 小众软件 > 游戏

Posted: 30 Jul 2009 04:00 PM PDT


最近介绍了太多平台解谜游戏了,因此本周来个休闲的。

YoukanDX 是一个 3D 打砖块。虽算不上很劲爆,除了挡板可以在一定范围之内移动之外,也没啥创新之处。不过,有时候游戏就是拿来杀时间用的。

YoukanDX   3D 打砖块 | 小众软件 > games

游戏操作很简单,移动鼠标,还有右键

小众软件下载下载(2.7MB):uushare|官方网站|来自小众软件|BRSBox

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《Twitter的“幻想营销”》的十大技术性漏洞

Posted: 30 Jul 2009 05:18 PM PDT

Howard's Startup Game 博客昨天发表了《Twitter的"幻想营销"》一文,文章引发了不少评论,上了玩聚SR 头条,引起了我的注意。

于是,为了骨头里挑鸡蛋,我把这篇文章从头到尾看了一遍,看到有点生气,只好抓些把柄来解气。而为了避免再次出现 "Zac认为.html要比.php的权重要大"而引发误导之类的事情,我直接引用原文,不做任何的转述。

我发现的漏洞不多不少,刚好 10 个:

漏洞1、事出有因,查无实据

文章中有很多地方的引用都没有给出来源,例如:

  • "twitter一直很骄傲的说自己有移动性";—— Twitter 有这样说过吗?
  • "只有是twitter的才可以称为'高度移动性'";——这只是作者个人的想法吧?
  • "产生于twitter本身的高价值信息非常少"。—— 有证据吗?

漏洞2、信息的质量用字数来衡量

  • "更何况twitter那短短140个字符的容量很难容得下高质量的信息。"

古有七绝五律之诗歌,今有长歌当哭之感慨,拿字数的多少来衡量信息的质量,就好比拿头发的长短来衡量女人的容貌。

漏洞3、信息的质量用金钱来衡量

  • "要判断信息的质量很简单:扪心自问,你愿不愿意为了看别人的tweet付钱?"

从这话里可以得出"别人愿意付钱的信息才是有质量的"。但是 Keso 在 Twitter 上发布的信息是免费的,为什么却是"基本上还属于值得一看的信息"呢?那不是自相矛盾了吗?

漏洞4、把 Twitter 上的信息理解为 "广播"

  • "Twitter上的信息分两类:一类是偶像级人物的广播,比如keso,发布业界相关的一些讯息和看法,基本上还属于值得一看的信息。剩余的大众级广播,基本属于无聊者的自言自语和无病呻吟。 "

其实,@reply 是一种交流,DM 是一种私聊,这两种 Twitter 信息如果也叫广播,那么世界上所有的语言文字都是广播了。

漏洞5、把普通的 Twitter 用户视为无聊者

  • "剩余的大众级广播,基本属于无聊者的自言自语和无病呻吟。"

可惜文章没有说明谁是"偶像级",谁是"大众级",要不 Twitter 用户就被分为三六九等了。

漏洞6、混淆 Twitter 网站的本质

  • "一个网站如果无法提供高价值的信息,就无法吸引访问者。"

Twitter 主要是一个提供交流的平台,而不是提供什么信息的网站,Twitter 上的信息都是用户产生的。

漏洞7、误解"传播"的概念

  • "正如大部分的blog都很孤独一样,大部分的twitter用户根本无法真正传播出自己的声音。 "

Blog 是一个网站或者网页,Twitter 用户是人,两者怎能对比?另外,传播,英文叫 Communication, 根据维基百科的解释,是指从一个主体向另一个主体传递信息的过程。所以,只要信息一发布,就算是传播了,哪里还有什么真假传播。

漏洞8、认为 Twitter 上的信息是无价值的

  • "搜索的目的是为了寻找有价值的信息,而不是搜140个字符的无病呻吟,既然有价值的信息都在于twitter之外,搜Twitter就不如搜google。"
  • "而这些系统性的、高价值的信息,在140字符的twitter上是不可能存在的,只有google这类服务才能提供。"

文章开始是说"twitter那短短140个字符的容量很难容得下高质量的信息",后来就直接说"有价值的信息都在于twitter之外"了。照这种说法,keso 发布在 Twitter 上的信息也是没有价值的,但是文章之前却强调 keso 的信息"基本上还属于值得一看的",这不又拿自己的矛戳自己的盾了吗?

漏洞9、概念混淆

  • "直接拿手机拍摄video传到qik或youtube不是更快更有新闻性?"

CNKI 知识元数据库对"新闻性"的解释有 7 种,但是每一种解释都有一个共同点——即对象是信息本身,而不是信息的传播途径。所以 Video 是否具有"新闻性"跟它传到 qik 还是 youtube 都没有关系。

漏洞10、局限了 Twitter 的用途

  • "这表明大量用户的消息没有被广泛传播"。

原文从头到尾都把 Twitter 的用途局限于所谓的信息"传播",鉴于文章中的"传播"概念被误解,并且前面被加上"广泛"两个字,以及拿 Keso 来做例子,所以我认为原文所说的"传播"就是"广播"或者"传递"——即以使尽可能多的人看见为目标的信息发布,没有包括相互之间的交流。

其实,除了发布信息,Twitter 还可以用来作为亲朋好友的联系工具、作为企业的售后服务点、作为寻找对象的空间,等等。虽然我对"调查数据"没有什么兴趣,因为都是有水份的,但是既然原文引用了新浪"翻译"但是没有注明原文出处的数据,我这里也引用 eMarketer 原创的注明数据来源的数据:41.6% 的用户使用 Twitter 是为了和朋友保持联系。

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LUPA新闻订阅服务 类别:开源社区
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在07月24日至07月31日期间,开源社区主要发生以下事件。
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资讯类:

操作系统的未来:谷歌Chrome迈出第一步(2009-07-27)

  计算的未来,或许正沿着瘦客户端连接到网络存储和软件服务的方向前进,为此,2009年7月8日,谷歌官方宣布将进军操作系统市场。虽然很多人都对此十分期待,但也有不少分析人士认为这仅仅是Google面向未来竞争所布下的一个局,并不足以动摇操作系统市场目前竞争格局。不过Google并没有将各方的评论放在心上,最近他们用自己的努力回复了大家对Chrome操作系统的持续关注。

Google VS.火狐:竞争的同盟(2009-07-29)

  本周,Firefox又有了新动向,而这次动向的原因和Firefox的盟友Google有着微妙的联系。领导火狐(Firefox)网络浏览器研发的Mozilla公司搬新家,最近从加州山景市一头乔迁到另一头。其实这次搬家在某种程度上看有着象征意义。

GUN Generation:青少年开源人才储备活动(2009-07-30)

  GUN今年夏天有一个新的动作,为了让更多的学生参自由软件,建立了一个新的项目叫GUN Generation,它由自由软件基金会赞助。邀请高中时代的大学预科学生(约13-18岁)参与自由软件。

免费之声日高涨 "桌面"开源圈地忙(2009-07-31)

  29日晚间,在和Ubuntu公司创始人Mark Shuttleworth(下文简称马克)最新的一次MSN对话中,马克明确告诉记者,最新的Ubuntu9.10版本已经最好了与Windows7在上网本和移动便携终端市场一较高下的准备。

Google Android系统笔记本试用速览(2009-07-29)

  2008年9月22日,第一款Google手机问世―HTC G1。HTC G1成为了世界上第一部使用Android操作系统的手机。Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。Android包括操作系统、用户界面和应用程序。

Google开源Wave协议的执行代码(2009-07-29)

  Google在Apache许可证下公开了Google Wave关键组件的源代码,允许第三方开发者在他们的软件上试验Wave兼容。Wave是Google正在开发的新一代网络通向与协作工具,在单一的聚合环境中传输实时信息和协作编辑。

Linux之父回应微软开源Linux代码(2009-07-29)

  前段时间,微软为Linux内核提交了约20,000行代码的新闻一直被炒得沸沸扬扬,毕竟微软的这一举动多少有些出人意料。现在,Linux之父终于站了出来,在接受Linux Magazine采访时表达了自己对这一事的看法。

开源心得:一个Ubuntu用户的使用体悟(2009-07-28)

  作为下载量排名第一的Linux发行版,Ubuntu确实有很多与众不同的独特之处。Ubuntu有很多针对不同用户群的分支版本,比如针对教育领域的 Edubuntu,针对习惯KDE桌面用户的Kubuntu,还有为那些显卡性能欠佳的用户推出的纯文本安装版alternate。

Debian项目宣布采用两年的发行周期(2009-07-30)

  多数流行的发行版如Ubuntu、Fedora和Mandriva都采用固定时间的发行周期,向以发行周期漫长而著称的Debian也开始随大流,它正式宣布了发行日程表。
技术类:

SMPlayer 0.6.8 发布: 增加多项支持(2009-07-27)

  SMPlayer致力于成为MPlayer, 的完整前端程序,从基本的视频,DVD和VCD播放功能,到高级的功能,如支持MPlayer滤镜等。SMPlayer最有趣的功能之一是:它能记住你播放任何文件时候的设置。你开始看一部电影,却不得不中断一会儿 ……别担心,当你再次打开那部电影,它会从你中断的地方继续播放,使用同样的设置:音轨,字幕,音量……

VLC Media Player 1.0.1发布(2009-07-28)

  VLC多媒体播放器(最初命名为VideoLAN客户端)是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视 频解码器及档案格式,并支持DVD影碟,VCD影碟及各类串流协定。它亦能作为unicast 或 multicast的串流伺服器在IPv4 或 IPv6的高速网路连线下使用。它融合了FFmpeg计划的解码器与libdvdcss程式库使其有播放多媒体档案及加密DVD影碟的功能。

nginx 0.8.7发布(2009-07-28)

  nginx(发音同 engine x)是一款轻量级的Web 服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,并在一个 BSD-like 协议下发行。由俄罗斯的程序设计师Igor Sysoev所开发,最初供俄国大型的入口网站及搜寻引擎Rambler(俄文:Рамблер)使用。 其特点是占有内存少,并发能力强……

NetBeans 6.7.1 版本发布,支持 JavaFX(2009-07-28)

  NetBeans IDE 6.7.1 是 6.7 版本的一个小升级版本,主要的改进内容包括: * 支持 JavaFX 1.2 * 升级到 GlassFish v3 Prelude * 修正了一些用户反馈的bug,特别是 Java 编辑器。 下载地址:http://www.netbeans.org/downloads/index.html

开发版:Linux From Scratch 6.5 RC2发布(2009-07-30)

  Linux From Scratch项目简称LFS,它提供必要的步骤,帮你一步一步地创建自己定制的Linux系统。关于为什么有人希望安装一套LFS系统,我们可以给出很多的理由。人们问得最多的问题是,既然可以下载到一份成型的套件比如Debian或者Red Hat,为什么还要去争论从头开始手工安装一份Linux系统呢?这是一个很合理的问题,我将问答你。

NVIDIA-Linux-x86-185.18.29发布(2009-07-30)

  nVIDIA(全称为 nVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,发音:国际音标:/d,官方中文名称英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司。nVIDIA亦会设计游戏 机内核,例如Xbox和PlayStation 3。nVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Quadro显卡系列……

Chrome Dev分支3.0.195.3发布(2009-07-30)

  Google刚刚于Chrome Dev分支发布了3.0.195.3版本的Chrome浏览器,该版本主要是修复崩溃问题并在稳定性方面再度改进,同时还加入了以下新功能: 1、带有Google Chrome Logo的新标签页; 2、初步的官方皮肤(Themes)支持(Personal stuff设置菜单里出现了Get Themes按钮); 3、正式支持HTML 5 Video Tag;

MySQL 5.1.37发布(2009-07-31)

  MySQL是现在最流行一个多线程的,结构化查询语言(SQL)数据库服务器.绝大多数PHP网站的数据库后台都是采用这一数据库. MySQL 的执行性能非常高,运行速度非常快,并非常容易使用.是一个非常捧的数据库.新特性:表和索引的分区 行级复制 MYSQL基群基于磁盘的数据支持 MYSQL集群复制 增强的全文本搜索函数 增强的信息模式(数据字典)

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2009年7月30日星期四

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如何利用 Tweetr 搭建自己的 Twitter API? | 小众软件 > 在线应用

Posted: 30 Jul 2009 02:32 AM PDT


如何利用 Tweetr 搭建自己的 Twitter API? | 小众软件 > online toolsTwitter 很火,不光在互联网上。今天在某城市的晚报里也见到了 英国政府为内阁大臣发放 Twitter 使用指南 的报道。继 Dabr 安装教程后,小众再次为大家带来第三方的 Twitter API 服务。

1. 为什么需要 Twitter API?

很多推友由于不明原因无法直接浏览 Twitter 网站,也就无法更新自己的状态。这将造成一小撮群众的不满。为了解决此问题,小众特利用饭前饭否时间写完此文。

2. 搭建 Tweetr 需要什么?

  1. 需要一款国外虚拟主机,参数如下:
  2. >= PHP 5
  3. CURL
  4. .htaccess

是否满足请询问你的主机服务商。如果你没有国外虚拟主机,可以考虑试试 HomeZZ 项目,很便宜,最低 100元/年。

3. 如何安装 Tweetr?

Tweetr 一个开源项目,我们就用 Tweetr 建立自己的 API。如果你的主机支持 SSH,那么简单,一句话就可以了

svn checkout http://tweetr.googlecode.com/svn/trunk/ tweetr-read-only

如果你喜欢用 FTP,下载小众打包好的 Tweetr 源代码: brsbox | skydrive | uushare 上传到服务器的某个目录下。

修改其中的 index.php 文件,将截图中的 /xxx 部分替换成目录名称:即 SSH 方式里的粗体部分。如你用 FTP 将 Tweetr 传到了 http://youname.com/t/ 目录下,就修改 /xxx/t 其它部分不需修改。

如何利用 Tweetr 搭建自己的 Twitter API? | 小众软件 > online tools

保存后,http://youname.com/t/ 就是你的 API 地址。

4. 哪些程序支持更改 Twitter API?

Gravity、Twibble、Twitterfox、… 期待补充!

5. 注意事项

请确保你建立的 API 只限自己或好友使用,并且不要互联网上公开,为了主机安全,也为自己的安全。

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逐末网志

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推荐国外免费5GB邮箱:GMX

Posted: 30 Jul 2009 02:10 AM PDT

今天给大家推荐一个不错的国外免费邮箱,虽然大部分人都在使用Gmail、QQmail、网易等等邮箱,但是这款GMX邮箱的确有值得称道之处。

Gmx邮箱

GMX邮箱优点:

1.清爽简洁的界面,没有任何广告

2.支持pop、smtp、imap(目前支持imap的好像只有Gmail和QQ)

3.1GB的网络硬盘 5GB邮箱空间

4.50MB超大附件

5.支持页面添加widget 可以直接在邮箱中更新Twitter了

6.最短3位个性ID

7.10个替身邮地址(gmx.net gmx.cn gmx.us等等)

GMC邮箱不足之处:

1.国内访问速度有些慢

2.不支持https登陆

3.对中文支持不够友好,UTF-8正常

注册地址:www.gmx.com

GMX本身提供了一些widget,当然你可以自己添加代码,推荐使用Google Gadgets,生成代码之后复制到GMX就可以了。


© jomor for 逐末网志, 2009. | 文章链接 | 没有评论 |
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Facebook 個人用戶隱私設定心得完整分享(歡迎補充與指教)

Posted: 30 Jul 2009 06:02 AM PDT


fbprivate-01前兩天寫了一篇「Facebook 偷時間好玩小遊戲私房推薦(歡迎留言補充)」,發現有不少電腦玩物的讀者因此開始加入Facebook。整體來說,Facebook確實是目前最好的社群、社交服務之一,它優秀的互動配對機制,讓你可以在Facebook中體驗到最即時而有趣的交友聯繫:例如你可以看到朋友又加入了哪個社團?某位好友又出現在哪張相片中?或者有哪些朋友正熱衷於哪個遊戲?但也正因為如此,Facebook如何分析使用你的個人資料而達到這種社群效果?則是很多人感到疑慮的部份,也是惡意程式有可能利用的部份。

我個人是推薦大家來使用Facebook的,我自己也在Facebook中接收到朋友互動產生的樂趣與益處。例如經由Facebook專屬頁面建立的「電腦玩物」粉絲專頁,我把自己寫文章的過程,以及開始寫一篇文章前後的思考分享上去,從讀者回饋中,我因此可以邊寫邊修改調整文章的方向,甚至獲得一些新的資料,讓電腦玩物裡的文章發表多了一分集思廣益的趣味。

正是Facebook在「玩樂」之外也是「有用」的,所以我才會推薦大家去使用它。但也因為這樣,我覺得也有必要向讀者們分享關於Facebook這個世界最大通訊錄的隱私設定心得。就如同我之前寫過的「Windows Live 提醒用戶管理好隱私權限-設定方法重點提示」,社群服務並不是魔鬼,但上面確實會有隱私洩漏的問題,而除了網站服務本身應該要嚴守道德與提昇技術外,用戶本身也要主動的去注意隱私設定的細節。

其實現在寫這篇Facebook隱私設定教學,很有可能很快的過時,因為從這篇新聞「Facebook將簡化用戶的隱私權管理」看到,Facebook近期已經在調整它的隱私設定方法,將朝向更統合、更簡潔,但又更多彈性的方向發展。不過看起來這樣的新隱私設定規則還要一段時間的測試與開放,所以我還是先介紹一下「目前(2009/07/30)」的Facebook隱私設定狀況。

 

  • 發佈訊息時選擇有閱讀權限的對象:

Facebook現在可以在發佈訊息的時候(不管在首頁或你的個人塗鴉牆),透過輸入欄右下方的〔鎖型按鈕〕,來決定你這則文字、圖像、影片或連結只給哪些人看到。

這裡我們可以看到Facebook有預設幾種隱私等級,我們就在開頭先針對這部份做個簡介:

  • 所有人:也就是所有Facebook上的用戶都能看見這項資料。
  • 我的朋友和網路:網路的意思是指例如「Taiwan」、「NCCU(政治大學)」這樣的「區域網路圈」,你在註冊Facebook時會讓你做相關的「區域設定」,而這項隱私權限就是說:你的朋友和所有和你在同一個區域網路圈的人都能看見這項資料;例如你加入了Taiwan網路圈,那麼所有也在Taiwan網路圈的人就能看見你開放的這項資料。
  • 朋友的朋友:這個設定就是說除了你的朋友,你朋友所加入的朋友也能看見你這項資料。
  • 朋友:顧名思義就是你有加入為朋友的人,才能看見你的這項資料。
  • 個人化設定:在這個設定中你可以決定哪些朋友不能看見這項資料,或者哪些特定朋友可以看見這項資料,這是最嚴格也最有彈性的項目,我後面會做更仔細介紹。

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  • 朋友給我的留言只有某些人能看:

你的Facebook個人頁面有一個〔塗鴉牆〕,除了你自己可以在上面留言、在上面匯入你的動態訊息外,你也可以開放讓其它朋友也能在你的塗鴉牆上留言,跟你打招呼。

你可以在〔塗鴉牆〕頁面按下訊息輸入欄右下方的〔選項〕-〔設定〕,會打開塗鴉牆設定畫面,這裡可以設定你想自動匯入哪些張貼內容,另外勾選「朋友可以在我的牆上發佈內容」就可達到相應功能,當然也可以取消勾選。

而當朋友可以在我的塗鴉牆上留言時,哪些人可以看到這些留言呢?這邊你就可以在「誰能看見我朋友的留言?」處做相關的隱私設定了,而不同隱私等級的說明可參考前面段落。

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  • Facebook要不要留下本名和大頭照?

接著我們到Facebook頁面右上方的「設定」連結,選擇「帳號設定」功能,在最前面的項目可以看到設定「姓名」,你可以在這裡決定你要顯示在Facebook上的名字。

不過比較特別的是這裡還有一個「別名全名」的設定,這是做什麼用的呢?一個人常常會有許多的名字,有本名、網路代號、暱稱等等,但是Facebook只能讓你選擇某個主姓名,這樣的話那些「知道你其它名字的人」要如何在Facebook透過搜尋找到並認出你呢?為了因應這個需求,才有了「別名全名」的功能,也就是讓你可以在這裡輸入自己的「其它名字」,有利於他人透過搜尋找到並認出你。

讓我們反過來設想,你不想在Facebook上面使用真名或本名,但是又想讓某些知道你真名的朋友可以在Facebook找到你,這時候應該怎麼做呢?這時候你就可以在Facebook的其它欄位裡填寫你的網路暱稱,然後在「別名全名」處填寫真名,並且取消勾選「請同時顯示在我的個人檔案和搜尋結果」。

這樣一來,其它人可以透過搜尋esor、esorhjy、異塵行者、電腦玩物和我的本名在Facebook找出我,可是其它人就不會看到我的本名。

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  • 記得先幫朋友做好分類:

Facebook上大家更在意的應該是自己填寫的個人資料吧!其實要做好隱私,第一步就是先想想這些資料我真的有需要填寫在Facebook上面嗎?在facebook註冊過程中,你需要填入的只有帳號名稱(我不說本名的意思,就是也沒有強制要求你填本名)和電子郵件,並設定自己的密碼而已,其它個人資料並沒有強制要求你一定要填寫,或者也沒有要求你一定要填寫的多詳細。所以關於隱私最重要的第一道關卡,還是在於你要把哪些資料填上去?而這就取決於你打算怎麼利用Facebook了。

除了你自己要在填寫資料時先想好這些內容是不是需要放在網路上外,第二步很重要的就是請幫你的Facebook朋友做好名單分類!

「朋友名單分類」會很大的影響你未來隱私設定的彈性與強度,我們一定會有某些資料只想給某些人看,而不想給某些人看;這時候,我們就可以透過「朋友名單分類」來幫我們完成隱私設定。

來到「朋友」頁面,選擇〔建立新名單〕,開始為你的朋友進行分類吧!

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你可以輸入名單分類的名稱,圈選要加入這個名單的朋友,按下〔建立名單〕後就完成動作了。以後你可以透過分類名單快速找到朋友,或者用分類方式查看某個名單內朋友的新訊息,也可以在加入新朋友時直接將其歸類到某個名單中。

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  • Facebook個人資料隱私設定概說:

到頁面右上方的「設定」連結中選擇「隱私設定」功能,你可以看到隱私中有四個項目可以設定,分別是「個人檔案」、「搜尋」、「最新消息及塗鴉牆」與「應用程式集」。我將在下面的文章中分別介紹。

而在右下方可以看到一個「封鎖黑名單」功能,你可以輸入用戶的名字,封鎖該用戶讀取你資料的權限。

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要注意的是,在Facebook對資料的概念上,主要將個人資料分成兩大類,第一大類是一般性的描述資料,例如你的生日、喜好等等;第二大類是私人通訊資料,例如手機、地址等等。在預設的狀態,Facebook首先會比較保護你的私人通訊資料,而較公開你的一般性描述資料。

例如在各種應用程式和廣告要去讀取你的個人資料時,Facebook不會允許程式去使用你的私人通訊資料,但會讓程式使用你的一般描述資料以進行社交互動或配對分析(不過針對後者,應用程式在使用你的一般性描述資料時,必須遵守你對該項資料的隱私權限設定,例如你不允許生日被其它人看到時,應用程式就不能讀取你的這個資料,這我後面會進行更詳細說明)。

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  • 哪些資料給同學看?哪些資料給同事看?哪些資料給網友看?

我們首先進入「隱私」設定裡的「個人檔案」,在這裡主要就是設定會顯示在你個人頁面中〔資料〕分頁底下的內容權限。

我們可以看到這裡區分為「基本資料」和「聯絡資料」兩種個人檔案設定,這就是我前面說的Facebook基本區分概念。在這裡我們可以針對每一個資料項目來設定「哪些人可以看到」的權限。

現在我要來示範,如何設定讓某項資料只給「某一群特定朋友」看到?首先你要在隱私權限的地方選擇【個人化設定(自訂)】。

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接著會彈出自訂視窗,這時候請先取消勾選「Facebook上的所有人」,並將「網路」項目切換為【不允許任何網絡】。這時候,Facebook上將沒有任何人可以看到你的這項資料。

然後勾選「一些朋友」,並輸入你前面設定好的朋友名單,甚至輸入特定朋友的名字,於是就將只有這些特定朋友可以看到你的某項資料了。當然,你也可以在「不給誰看」後面輸入限制的朋友名單。記得按下〔確定〕來結束。

這就是我前面說要先做朋友分類的原因,如此一來,你某些訊息或某些資料只想給同學看,不想給上司看時,也可以輕鬆就設定完成囉!

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  • 預覽某位朋友是「如何看到」你的資料頁?

你想要讓「上司」看不到你的某些訊息,經過前面的教學做好了設定,但是你不確定上司是不是真的會順利的只看到你部分資料。

這時候你可以利用預覽功能來試試看,同樣在「隱私」的「個人檔案」中做好相關設定後,你可以在上方的「這個朋友所看到的你的個人檔案是這樣的」後面填入朋友名稱。

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接著你就可以看到,當這位朋友來拜訪你的頁面時,可以看到你的哪些資料,如果發現漏了哪項沒有隱藏起來,還可以趕快回去進行隱私設定喔!

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  • 你可以被哪些人搜尋到?在哪些網路被搜尋到?以及可以搜尋到哪些資料?

在「隱私」的「搜尋」設定頁面,主要是設定當其他人在Facebook中進行搜尋時,可不可以找到你的相關資料?

首先你可以在「搜尋能見度」中,設定哪些人有可能找到你。是最上層的設定,例如你可以設定成「我們網路,及朋友的朋友」,這樣一來就只有和你有某種關係的人才可能搜尋到你,完全沒關係的人是無法透過Facebook的搜尋找到你的。

另外你可以在「搜尋結果內容」中勾選願意在搜尋中被找到和看到哪些內容。

最後的「公開搜尋列表」,主要是說當對方沒有登入Facebook的時候,能不能直接透過搜尋找到你;當然,找到你後對方並無法看到你的詳細資料,只能看到你上面設定的可視內容。

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  • 你的哪些動態可以被人看到?

繼續進入到「隱私」的「動態新聞及塗鴉牆隱私設定」中。我們在Facebook的「首頁」功能中,是不是可以看到很多朋友們的即時動態?這時候假設你到A朋友塗鴉牆留言,這段留言要不要顯示在所有「兩人共同」朋友的首頁即時動態中呢?如果不要,請記得取消勾選「顯示所有的張貼內容」。

另外,朋友雖然可以在他的「首頁」即時動態瀏覽中看到你的各種張貼內容,但你可以繼續在這裡設定你的哪些動作不要顯示在首頁動態中,你可以用取消勾選的方式,讓你在他人網誌、相片、影片、連結上的回應不要被朋友看到。

前面兩項是設定「首頁動態新聞」的隱私權限,接著後面這項設定是用在「個人塗鴉牆」上,你可以用取消勾選的方式,讓你交朋友、刪除個人資訊等等動作內容不會顯示在你的塗鴉牆當中。

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  • 「Facebook官方播送廣告」和「第三方應用程式播送廣告」的區別:

最近網路上流傳說「Facebook同意讓第三方應用程式隨意取用你的個人大頭照」,並鼓勵大家趕快進行相關隱私設定。(最早似乎出於這篇報導:ASK DLS: ad using photo was from a third party app, is Facebook off the hook?

鼓勵大家進行隱私設定是好的,確實我們都應該注重自己在使用這類社群服務時的隱私權限。

不過傳言說是Facebook「同意」讓第三方程式使用你的相片,這個「同意」的說法則是有問題的,應該說Facebook並沒有主動同意第三方程式去隨意使用你的相片,一般來說是「你或你的朋友」有使用該應用程式後,該應用程式才可能獲得了讀取你的資料的權力。這中間包含了「第三方程式的廣告」可能會使用你的照片或名稱來向你的朋友推銷。

但是,會讓第三方程式這麼容易就可以使用你的相片或資料,確實是Facebook在隱私上有爭議之處。

最常看到的「第三方應用程式廣告」情形,就是我們在玩遊戲的時候,是不是有時候會看到頁面上方或下方,出現「某某人邀請你到世界大戰中一起殺敵」之類的橫幅廣告?而且廣告上會出現該朋友的照片與名稱,這確實不是該位朋友主動邀請你的。(所以關於這部份如何設定第三方應用程式隱私權限的方法,我後面會介紹。)

 

  • 「Facebook官方廣告」的隱私權限設定:

上面的爭議情形,是出現在「第三方應用程式的廣告」上,而Facebook本身的「官方廣告」則主要是另外一種推薦的方式,這部份現在的Facebook官方網站已經做出了相關的聲明。我們只要在「隱私」-「動態新聞及塗鴉牆隱私設定」中切換到〔Facebook廣告〕分頁即可看到。

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不過我也沒有要幫Facebook平反的意思,那個最初文章的隱私質疑其實也有他的道理存在,而且他確實是在質疑為什麼第三方程式可以這麼容易獲得使用權。

首先我們看到在「Facebook廣告」設定中,Facebook官方首先聲明了並未授權第三方程式使用你的相片和名字,接著提到了Facebook官方廣告播出時會長什麼樣子。

而如果你不想要「Facebook官方廣告」顯示出你的相關資料內容,那麼可以將在這個頁面中的兩個選項切換為【目前沒有人】。這樣你的個人資料就不會出現在「Facebook官方廣告」中。

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但是請注意!請注意!你在這裡設定的只是「Facebook官方廣告」中不會顯示你的個人資料,但「第三方應用程式的廣告」中還是有可能出現你的姓名或大頭貼,這部份我們需要在後面進行相關設定。

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  • 常常管理你的應用程式與遊戲列表:

講到這裡可能很多朋友有點混亂了,讓我們好好來重新整理一下。首先,Facebook將資料分成兩大類,第一大類是一般描述性資料,第二大類是通訊資料,Facebook不會讓其它程式使用你的通訊資料,但是在「你或你的朋友」有使用過某個第三方程式後,該第三方程式將可能可以讀取你的一般描述性資料

所以關於最近「Facebook同意第三方程式使用你的照片」的說法,問題的癥結要從「應用程式」這部份的隱私設定來解決。

首先,就像我昨天在「Facebook 偷時間好玩小遊戲私房推薦(歡迎留言補充)」裡面說的,我們一定要常常去管理自己的應用程式、遊戲列表,那些不玩的、有問題的應用程式一定要做「移除」的動作。

你可以在「設定」的「應用程式設定」中,把顯示列表切換到【已授權】,然後將裡面你不玩的應用程式全部都移除掉。

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  • 那些你使用的應用程式如何讀取你的一般性資料?

但是,也可以說是很不幸的,只要你使用某個應用程式,那個應用程式就獲得了讀取你「一般描述性資料」的能力(請注意,不是讀取你的全部資料,你的通訊資料部分是不會被讀取到的)。

例如你玩了A遊戲,這時候A遊戲就可以利用你的姓名或大頭貼,播送我前面提到的那種「第三方應用程式廣告」,目的當然是推薦你的朋友來玩同一個遊戲。而這些「第三方應用程式廣告」通常會出現在其它遊戲裡,也就是說你的朋友也要有玩其它遊戲才會看到這樣的廣告,而且只有你的朋友才會看到這樣的廣告

如果你對於這種被利用的感覺非常介意,那麼這確實就是目前Facebook在隱私上的缺點。但是還有一點也是要說明的,就是當應用程式取用你的資料時,還是要遵守你對於該資料的隱私設定,例如,你設定生日只有自己看得到,那麼應用程式就「不能」讀取你的生日資料給其它人知道!(然而Facebook官方也不排除第三方應用程式有可能違反這個規則,這時候必須由用戶向Facebook舉報檢舉)。

但是也別忘了,你的姓名和大頭貼是無法設定隱私權限的,所這部份是你所使用的應用程式一定可以讀取到,並借此產生推薦廣告的部份

 

  • 那些你沒使用的應用程式可否存取你的個人資料?

不過還有一個地方是可以設定的,而且我覺得一定要去做相關設定,那就是回到之前的「隱私設定」裡的「應用程式集」設定中,切換到「設定」項目,這裡我們可以看到很重要的一段話:「當您的朋友允許應用程式讀取他們的資料時,這個應用程式也許會存取您的朋友可以看到的,有關您的個人資料。」

是的,假設你的朋友玩了A遊戲,然後A遊戲就可以讀取你的朋友看得到的你的個人資料!當然,這樣設計的目的還是在於強大的互動社交能力,不過如果有某些資料我們不想被使用時,可以從兩個方面去預防。

第一個方面就是前面所說的各種個人隱私設定你在這部份所做的隱私設定,即使是第三方應用程式也是必須遵守的(例如你不讓任何人看到你的生日,那麼其它程式就不能讀取你的生日)。

第二個方面就是在「隱私設定」裡的「應用程式集」設定中,切換到「設定」項目,然後在這裡取消勾選相關項目,限制透過你朋友使用了某個應用程式後,該應用程式可不可以讀取到你的相關資料。

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  • 小結:

是的,facebook的隱私設定確實非常複雜,我也很難說我以上的理解與觀察是完全正確的,這部份我邀請讀者麼來一起和我討論與指教,如果我有說錯或說不清楚的地方,都歡迎在留言中提出來。

Facebook是很棒的社群服務系統,它可以發揮很多利用,不過在強大的互動系統下,其實依賴的就是個人資料的分析流通,只是這樣的取用過程伴隨著讓人覺得被侵犯的感覺,甚至也真的有惡意程式可能透過這樣的管道竊取你的資料。

所以我也期待後續facebook能夠如報導所說,真的推出更簡便、更強大有彈性的隱私設定系統,讓我們可以玩得更安心。